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第四十七章 拆黑之王

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  “近卫都是黑,天灾全傻币。”

  这是当年dotaer间很流行的一句话,其中黑(店)就是指一群相熟甚至坐一起的几个人并肩作战,那么哪怕和敌方的个人实力相差无几,但由于黑店一方配合起来更默契,所以战斗力必然更强。

  而且黑店不可能一言不合就秒退,这样就自然多了逆风翻盘的机会。

  作为创建房间的近卫方,黑店的比例高的吓人,自然胜率就有保障,而作为背景板,苦逼的天灾当然容易显得遍地傻币喽。

  一般来说,校内战网几个有名的黑店班子的日常就是虐杀其他路人,一边血虐还一边“抱怨”——

  “哎呀,这些路人好菜啊,一点挑战性都没有。”

  “可不嘛,无敌真是寂寞啊~”

  “好想输一场啊,已经找不回当初dota时那份简单的快乐和激情了鸭。”

  但自5月份以来,他们每次进入游戏前,都会紧张的观察天灾运动员id,说不出来是害怕还是期待,脑海里只有四个字——“拆黑之王”

  “第一次碰到拆黑之王的时候,我根本没有在意,就像江湖里叫无敌金刀的,往往小说里都是那种被主角一招ko去领盒饭的货色。但没想到,他居然是真的强。”

  “最初我们怀疑,这个号其实是很多人一起玩的,否则一个人怎么可能每天在线时间那么长?他不上课的吗?何况除了辅助玩的少一点,好像没有他不会玩的,一个人怎么可能英雄池那么深?他难道玩了十多年dota?”

  “论弹坑理论在dota中的应用——刚被拆黑之王虐过一把的黑店车队是最安全的,因为他每打完一把都要隔一段时间再开(据说是在看录像慢慢回味刚才的虐杀过程,卧槽,这人太变态了)。幸亏这样,否则如果他抓着同一个黑店往死里怼,估计过不了多久,战网上就没人敢开黑了。”

  “以后我打比赛一定要一ban沉默术士,这狗币英雄太贱了,踩着个小碎步biu一刀biu一刀点我我就忍了,这个静默诅咒也恶心的过分了吧?不搭理他持续烧血烧蓝(旧版本技能效果,贱的一批),放技能蓝空的更快——让

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