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第四十二章 土货变贵族?

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吗?”

  “这我清楚啊,但是......”

  跟系统的人机对战过后,虽说涨幅不是很大,但英雄的熟练度也的的确确是在往上增长。

  可是,不管数值怎么涨,还是一次也赢不过,就感觉是在做无用功。

  “宿主,你不需要纠结能够超越人工智能,而是应该更多的专注于自己。”系统提醒他道,“通过训练,自身的水平得到提升,这就足够了。”

  “那我一直打不过人机,心里还是不爽,觉得很恼火,怎么办呢?”

  “憋着。”

  宁远:“......”

  目前,他的上单英雄池相比以往,要拓宽了很多,之前在排位里几乎只玩诺克和武器。

  几年前,在国服登顶的那时候,他会的英雄不少,那些主流的战士上单,比如剑姬青钢影杰斯瑞文船长刀妹什么的,只要是能操作能秀的,他都玩得不错。

  当然,后面渐渐在排位里玩得少了,一直不练的话,水平自然会下降。

  而最近,在系统的要求下,这些英雄又被他重新捡起来了,包括像狼人这种他从来没玩过的冷门英雄,系统都在让他练习。

  这可能就是他近段时间,排位上分速度变快的其中一个原因,不至于让宁远在诺手和武器被BAN的情况下,没有能拿得出手的英雄。

  还有就是,拓宽英雄池,这其实也是在变相地提升自己的对线能力。

  其实很好理解,俗话说得好,知己知彼,方能百战不殆。

  单人路对线,说白了就是两个英雄之间的博弈。

  这就要求不仅要对自己的英雄操作熟练,同时还要对敌方的英雄足够了解。

  举个简单的例子,打铁男。

  当你和对方铁男对拼打完一波,技能全在CD,如果你知道他Q的冷却是几秒,那么你在他下一个Q的CD转好的时间点提前走位,有很大概率能躲掉他的技能。

  这样的预判,需要建立在对英雄技能全面理解的基础上。

  那要如何做到这一点呢?

  当然还是得靠自己去玩。

  一个英雄玩得多了,必然就会清楚它的技能机制,而当你对上敌方使用该英雄时,自然而然就会知道该如何去应对它。

  对于这段时间自身游戏水平的提升,宁远自己很明

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